Florence
Florence
Fiche d'identité
Date de parution : 13 février 2020
Développeur : Mountains
Éditeur : Annapurna Interactive
Nationalité : Australie 🇦🇺
Langue : Textes en 22 langues, dont le français
Prix : 4,99 €
Taille : 614,54 Mo
Durée de vie : 45 minutes
Synopsis
Vous êtes Florence Yeoh. Une jeune fille de 25 ans, prisonnière de la routine et d'un métier déprimant.
Un jour, vous rencontrez Krish Hemrajani, un violoncelliste de rue qui va devenir le premier amour de votre vie.
Analyse
Ludicité
Les mécaniques de jeu sont simplistes. Il n'est même pas nécessaire de savoir lire. En revanche, toutes les composantes du jeu sont mobilisées pour correspondre aux différentes émotions ressenties par Florence.
La musique accompagne notre voyage émotionnel. La vivacité ou l'absence des couleurs traduit respectivement les moments de bonheur et de tristesse.
Le plus marquant pour moi c'est la justesse avec laquelle les émotions sont retranscrites par les mécaniques de jeu. Je ne peux pas tout dévoiler ici car cela vous gacherait le plaisir de la découverte alors je ne citerai qu'un seul exemple. Plutôt que d'avoir des échanges verbaux, les dialogues entre les deux amoureux sont représentés par des phylactères de couleurs. Lors du premier rendez-vous, il faut assembler des pièces de puzzles pour "construire" les réponses de Florence.
On a donc une mécanique de jeu qui prend le revers des codes de la progression vidéoludique (difficulté croissante) afin de nous faire partarger l'émotion de Florence. Au cours du jeu, cette mécanique sera reprise plusieurs fois et ses variations nous feront deviner ses sentiments. Ainsi lors de la première dispute, les phylactères seront rouges et les excroissances des pièces de puzzles plus anguleuses, symbolisant l'agressivité.
Direction artistique
Graphiquement on est sur un rendu très bande dessinée. L'impression générale qui s'en dégage est d'une grande douceur. Les fragments de vie sont croqués avec une grande tendresse.
Cette photo m'a beaucoup fait rire. Est-ce que, comme moi, il a découvert le wasabi de manière un peu abrupte ? C'est en tout cas ce que suggère son regard.
La bande son est de Kevin Penkin. Elle est particulièrement développée puisqu'elle est aussi longue que la durée moyenne de jeu. Pas de motifs répétitifs donc. Il est possible de l'acheter séparément pour 3,29 €.
Public
Le jeu est vraiment tout public. Aucune violence. Un jeune enfant pourrait ne pas bien saisir ce qu'il se passe s'il n'a pas encore les codes culturels liés aux émotions mais rien n'empêche de jouer avec lui et de l'accompagner dans cette découverte.
Le jeu peut se jouer sur mobile et a d'ailleurs reçu plusieurs prix dans cette catégorie.